6人团队一遍成型!国产抗日游戏《斗虎》开发内幕
近日,B 站 UP 主“睿哥怀旧游戏时光机”与国产抗日动作游戏 《斗虎》开发团队创始人之一的李毅龙进行了一次深度对谈。这款以东北抗联为题材的动作游戏,由哈尔滨本土厂商智云科技开发,旨在通过游戏这种年轻人喜爱的方式,传播东北独特的历史和英雄事迹。
近日,B 站 UP 主“睿哥怀旧游戏时光机”与国产抗日动作游戏 《斗虎》开发团队创始人之一的李毅龙进行了一次深度对谈。这款以东北抗联为题材的动作游戏,由哈尔滨本土厂商智云科技开发,旨在通过游戏这种年轻人喜爱的方式,传播东北独特的历史和英雄事迹。
2025年9月3日是中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利80周年纪念日。在全民都被祖国强大的军事实力震惊时,一款叫《斗虎》的游戏,pv也在全网同步上线。
《斗虎》,6人团队,从3月28日开始,做了5个多月的时间(每天都是明天开学赶作业的既视感)。对于目前的呈现,我们也同样有诸多遗憾,“需要打磨”是中肯的评价。然而,由于各种原因,现实是我们开发过程中的所有内容都必须“一遍成”,没有试错和迭代的余地。这与文化创作需
怒目圆睁,永不忘九一八,永不忘那撕裂山河的炮响,永不忘那血染黑土的哀号。四万万脊梁,把仇恨锻进骨头,把尊严烙进血脉。让我们背好雪亮的大刀,拾起那支滚烫的钢枪,重返硝烟咆哮的战场——不是为了延续仇恨,而是为了告诉那些早已化作英魂的同胞:山河犹在,国泰民安,而你们